如何发布网站如何在夹缝中生存从怒剑网看草

2019-05-10 15:52:54 来源: 江苏信息港

1 : 如何在夹缝中生存:从怒剑看草根文娱站发展

还在为你的站没有流量忧愁吗?还在为你的站留不住人气耽忧吗?还在为你的站的未来迷茫吗?言归正传,如今站门槛低,是个人都能全部站玩玩了,各种大小站如雨后春笋1般,每天都能冒出来无数个,但结果大家都看到了,要末异军突起,要末泥牛入海,数的着的站就那么几个,大多站点仍在苦苦挣扎中,两极分化逐渐加大,不是谁都有资本有实力按套路来的,要想在这夹缝中求生存,还得另辟蹊径。固然,如果你的想法是过把瘾就死,那就不用看下去了。

偶然的机会,我看到了怒剑,就被这个站的特别给深深吸引住了,和这位站长有过交换后,看了相干数据,更承认,这是1个很成功很典型的草根站点。固然,有知根知底的朋友会说,日均流量10万其实不算是1个很成功的数据,但我们这里主要想说的是草根站,对1个不到1年的站来讲,获得这样的成绩算是很难得。

文娱站占草根站点很大比重,1方面是容易吸引流量,2是内容容易搜集,但成功的站点其实不多,每天就那么多,1家门户几近就概括了,人家干吗要去你1个其实不算知名的站点上看?这就引入1个概念,就是内容1定要独特,哪怕是一样的内容,你要加以创新,改头换面,给人1种新颖的感觉。举个例子,门户站大多是平叙的,你转载过来的时候,1定会自己再1个开头,这个伪原创的作用相信大家都明白,这个开头很重要,不但是对内容的重新概括,而是在的基础上加上1些自己的观点,也就是+评论的情势,俗语说,舆论引导大众,你表达的观点或许不1定得到观众的认可,但1定会影响观众在浏览时的心理。不变的是,变化的是观点,标题要醒目,内容要新颖,观众才会觉得新鲜,才会吸引人。在这点上,我觉得怒剑做的不错,举个例子,谢晋遗孀状告宋祖德1事,算是近期比较热的1件文娱,而这件事本身肯定会引发友的争辩,你在发表内容的同时加上自己的看法,不论是支持还是反对,肯定都有人与你产生共鸣,支持的会觉得你说的不错,反对的会忍不住留言反驳,这就引入了第2个概念,互动。

1个站能不能留住人气,看看互动就知道了,倘若你的内容页下面1条评论都没有,证明观众对你的内容丝毫没有讨论的兴趣,那他来了1次极可能就不会再来第2次。当他留下自己的意见时,不管是支持还是反对,都构成了互动,是1些有争议的内容,更容易让人表明自己的立场,人们发表自己看法的时候,通常会希望获得他人的支持,他会忍不住来看第2次、第3次。有争议的话题会让人印象深入,在站多如牛毛的今天,让观众留下深入印象,就意味着在他心中占有位置,意味着他对你的内容感兴趣,下次极可能再来。这里再举1个例子,《中国男是烂泥,嫁日本男人我特别想》,这个标题肯定会引发争议,友纷纭留言就是明证,他做出剧烈反应的同时,也将这个帖子内容印入脑海。

在当前社会,不管甚么行业,1定要有自己的概念,我们虽然不提倡情势主义,但不能不承认有时确切需要。站的定位1定要准确,哪怕你的内容再复杂,1定要有主推的主题内容,像怒剑的主题是络热门,爆料讨论,那么就要在这个主题上做文章,你不能在显眼位置做1些不相干的内容,比如你肯定不能把文娱头条做成情感类的。

作为1个文娱站,其实不限于仅仅是明星文娱,文娱的主题很广,生活中处处充满文娱,恶弄、创意等等都是文娱,要学会深层次的发掘,像怒剑弄的1些怒剑红人啊,美女发掘堂啊,玩酷生活啊,等等,都是很有创意的点子,具体内容大家可以自己去看下,文娱更多的是1种精神,文娱是平民化的,做平民化的文娱站,才是未来的发展方向。

本文未免诸多疏漏,难免让各位大大见笑,仅作抛砖引玉之用,如有更好意见,欢迎讨论,大家都是吃这口饭的,多交换才能共同进步。

本文由站长供稿!

2 : 旅游门户站应当如何发展

今天在阅读站长文章时,其中1篇谈到预订E旅行。打开这个站第1印象是1个全国同盟型的旅游门户站(固然其中也有预订版块,整体感觉还不错,大家可以参阅1下),因此让我产生了1些联想,和站长的朋友加以分享。

其实关于旅游门户站的话题,1直是大家谈论的焦点,为何谈论它,1方面是由于很多人以为旅游者需要这样的平台获得更详细和更及时的旅游信息,另外一方面是有人认为这样的平台可以发展成很好的社区交换渠道,终其目的,都是认为它会有很好的商业价值。所以从2005年开始,各类旅游门户站纷纭兴起,不过其中做的比较出色的,还没有超过10家。说它们出色,也不过是已到达了盈亏平衡罢了。而在过去的2008年,这些排名靠前的旅游门户站点,仿佛遭到了很大的冲击,这些冲击,有的是来源于明显可见的外力因素,而有些,则是由于逐步落后于市场的需求。不过在我看来,后者的因素影响将在未来的2年内更加明显,并且会影响所有的旅游门户站。

在我看来,目前的旅游门户站对民的主要作用有以下3点:

1、类信息;这些信息所覆盖的行业比较广泛,从政府的政策、业界的动态到景区景点的实事、旅游者的反馈等等。几近每个旅游门户站都会开设这么1个栏目,乃至放在很重要的位置。且不说这样的位置和内容是否是需要放在站中,如果从需求角度看,人员的工作难度还是很大的,毕竟民的需求是很难判断的。如果再综合斟酌到优化等目的,那就让事情变的更加复杂1些了。固然,在互联发展极其迅速的今天,取得这些类信息的渠道也越来越广。

2、目的地信息;这几近是目前所有旅游门户站的核心内容。从06年开始,我就关注到,国内很多旅游门户站在刚刚开始创业的时候,都把丰富目的地的数据库作为工作的核心。以后,更多的旅游门户站把重心再次完善为对目的地信息的浏览体验和功能体验上。客观的说,这给旅游目的地的推行和宣扬起到了很大的帮助,也有很多站通过这些工作,取得了很不错的收效。这些旅游门户站的快速发展和良好的市场收效,让国内的很多旅游目的地开始重视了信息化的工作,同时,还有其他业态的旅游企业也在自己的站上加大了这方面的工作。固然,与之而来的就是这类变化被民们逐步发现,从2008年中的1些目的地搜索中,我们可以发现,旅游门户站的增长逐渐放缓,收效也逐步下降。由于可以供民们参考和搜集资料的渠道愈来愈多了。

3、2.0的功能。2004年开始,WEB2.0的概念开始升温,国外几个2.0站的热炒,让发展中的中国互联界跃跃欲试,这股热度也终究在06年前后渗透到了旅游电子商务的行业中。首先行动的就是这些以站流量为生命的旅游门户站。在这个进程中,1个叫做用户黏度的词语成了热门。而大家琅琅上口的成功案例就是国内外许多的论坛和社区。在我的印象中,大家当时的思路是,别斟酌(运营)该不该做,只推敲(技术)能不能做。如果当时有人冷静的思考旅游总量和贡献比例的话,或许就不会出当今天很多为难的局面和很多投资的浪费。

从以上3点总结,之前的旅游门户站的成功与失败,核心的影响关键词就是信息对称的问题。而上面总结出的3点内容形态,在旅游电子商务发展到今天的地步,其作用和处境也有稍微的差别。

首先进入难堪地步的是类的信息内容。刚才说过了,类的信息价值是人员很难评估和掌控的。需要对站的访问用户情况进行分析,然落后行市场细分,再甄选出内容发展方向。但这和很多旅游门户站求大求全的想法是相悖的。在思想的博弈中,终究人员们被要求,还是先保证数量为主。结果就是现在大家可以感遭到的情况。

其次是旅游目的地的信息资料。准确和客观的评价,这样的工作目前仍然还有发展空间。毕竟旅游目的地的数量庞大,而且很多人会坚持认为,旅游目的地的信息的动态性决定了信息对称的难度很高。在这样的思惟角度下,仍然有很多旅游门户站的运营者们会把大量的精力投放在这类的信息更新和保护上。只是我前面已说过,随着目的地经营者的意识提高和其他旅游业态企业的关注,获得这方面信息的渠道也越来越广泛。如果推敲到地域化和保护本钱的问题,乃至在信息的准确性和及时更新上,旅游门户站的劣势也逐步明显了起来。坚持下去,可能让站的吸引力渐渐下降了。

再次就是2.0的功能和版块设置了。这类信息目前遭到的困扰在于旅游门户站对内容源的不可控性。这类信息从数量上说,遭到旅游季节、贡献积极性和单体旅游次数的限制。虽然国内的旅游人口基数庞大,但如果将这3个影响因素推敲其中,再除去各大旅游门户站之间的竞争排他性,那末每一个旅游门户站在这方面内容的取得就是个问题了。其中我还没有计算运营能力和内容质量。

从这些方面去分析,仿佛信息对称已进入了1个死胡同,而事实真的是这样悲观吗?以我个人的观点动身,我觉得大家可以推敲1个其实不陌生的话题,就是信息对称的作用体是甚么?或用大白话说,信息和谁对称和信息和什么样的需求对称。

首次发表文章,大家感觉好,在此鼓励1下.说的不好,大家多体谅,并希望给出意见,相互交换.感谢站长提供这么好的分享平台.

3 : 婚恋站如何布局34线城市?

腾讯科技 范晓东 1月27导

如果你身处12线城市,极可能没听说过定位于大众人群婚恋交友的有缘。事实上,这家公司已成立7年之久,来自该公司的官方消息称,其注册用户已突破1.3亿。

和世纪佳缘和百合等传统婚恋站不同,有缘起家于移动互联,用户群也并不是12线城市的白领阶层,而是主要散布在34线城市和农村,包括建筑工厂工人、自由劳务者、农民等等。

为什么要把婚恋站用户瞄准34线城市用户?

有缘CEO董舰接受腾讯科技采访时表示,对生活在社会底层的广大用户群体来说,需求很单1,婚恋是其中重要的刚性需求。草根用户在婚恋交友上有强大市场潜力,白领精英阶层反而有更多需求和选择,有缘的定位避开了和世纪佳缘等站的红海竞争。

在董舰看来,在苹果掀起智能革命之前,34线城市用户乃至农村恰正是中国早1批使用上的人,主流用户群体在移动互联兴起前更多使用PC和笔记本电脑。这是有缘2007年发展之初便立足于和移动真个缘由。

近两年移动互联的发展使大范围低本钱覆盖这些用户群成为可能,董舰表示这也是有缘的用户范围迅速扩大的推动因素。

移动互联帮助我们的用户极大下降了使用本钱,有缘能够接触到更多23线渠道的单身群体,并通过产品的过滤性选择,把不属于服务范围的群体过滤掉。董舰分析认为,传统用户大部份是把互联当作游戏机或聊的工具,在垂直利用领域使用率很低,移动互联兴起后如果能提供真正合适用户需求的产品,会在他们中间迅速传开。

他们的平常生活很枯燥,替换性产品选择很少,如果能够提供1个低本钱供他们使用的婚恋交友产品,会很容易遭到认可。董舰说道。

特别的产品设计

固然,针对用户群体的特点和需求的差异性,也需要有自己的产品定位和设计。

首先,草根用户群认知能力、学习能力和使用环境简单,产品设计要简单,核心在于下降他们的使用本钱、学习本钱和支付本钱。固然,草根群体的需求相对来讲也很简单,不像精英阶层那末复杂,收入、出身、血型、车房等等都在斟酌范围内。比如说保母、保安,只要双方薪资大致相当就能够。

其次,商业模式上可以选择以婚恋服务为基础的会员制。董舰认为,Facebook、等社交产品采取的是核心服是免费,增值服务收费。而婚恋交友平台的用户有6个月左右的周期性,不管是不是找到目标都会离开,时间太短没法采取增值业务收费的方式,只能通过会员收费在6个月时间里实现用户的价值(有缘的收费标准是50元包月为主)。

第3,婚恋交友用户之间浅层次沟通是免费的,但深入沟通的时候只需要男性付费,女用户免费。这也是跟有缘的目标用户群有关系。董舰流露,中国整体的适龄男女青年是2个亿左右,在白领阶层是女生多于男生,但是到低1阶层的市场是女少男多。

第4,有缘主要的价值定位于帮助用户建立沟通的渠道,扩大交际面。传统婚恋站白领用户平均年龄在28岁左右,而有缘用户的年龄结构比较年轻,基本在2223岁,不会把上平台作为的婚恋方式,主要目的在于扩大交际面。董舰表示,从有缘建立到现在为止,已帮助2100多万单身男女建立起以恋爱为目的的沟通。

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